Новости

Забавный Финч - это игра для iPhone/iPad суть которой заключается во взаимодействии с виртуальным псом, который реагирует на команды пользователя, но не всегда так как задумано, что приводит к забавным ситуациям и происшествиям

Наконец закончен очередной рекламный ролик для сети магазинов освещения БРИЛЛЕ, посвященный внешнему освещению.

Помимо разработки сценария и художественных образов, работа включала в себя следующие этапы...

Подробнее: Рекламный ролик внешнего освещения для сети торговых центров "BRILLE".

Для игры "Уличное Регби" были осуществлены моделирование и анимация персонажей, объектов окружения и сами игровые локации по техническому заданию заказчика и фотографиям из Google map

Дизайн проект подразумевает реконструкция усадьбы Попова в летнюю эстраду

Сооружение представляет собой объединение стилизированных элементов, наследующих мотивы живой природы. Конструкция моста подчиняется сложной формообразующей закономерности, воспроизводящей спиральную пластичность молекулы ДНК.

Достаточно интересным и оригинальным приемом являются спиральные формы не только в элементах и внешней каркасной оболочке, но и в транзитной поверхности (внутренней каркасной оболочке) моста, которая меняет свое положение и угол наклона по ходу спирали. 

Данный дизайн-проект занял III-е место в категории "Дизайн среды" на III всеукраинском фестивале дизайна и рекламы.

Закончена работа над роликом для торговой сети "BRILLE".

Помимо разработки сценария и художественных образов, задача состояла из следующих семи этапов

Подробнее: Рекламный ролик LED-освещения для сети торговых центров "BRILLE".

Девушка - набор циклических движений для игры

Анимация персонажа девушки и пререндер для движка игры "Колесо забавы", предназначенной для игровых автоматов

Логлайн: Вы ничего не можете поделать с длинной своей жизни, но вы можете сделать что-нибудь с ее шириной и глубиной.©предположительно Эван Эсар

Об усталых людях-роботах, истощенных бессмысленной жизнью и зканчивающих такой же бессмысленой смертью.

Ролик создавался как для тестирования оснастки и анимации модели кота(предполагалось его использование в рекламном ролике - после внесения правок), так и для поднятия собственного настроения.
На этот раз - тупой и ленивый кот охотится за летучьей мышью, но судьба складывается для него не особо успешно. Тем не менее, поесть ему  - слава кошачьему корму! - удается очень плотно.
Пародия на рекламы всяких кошачьих кормов с милыми умными котами.
Ролик вышел в финал конкурса "3DPolygon 2011 - Полигон для творчества", проходящем ежегодно на CGEvent в Москве.

Готовим "сковречник" 
Еда слетелась - кот делает вид что не заметил 

Ролик делался для проекта "Минианима" в рамках фестиваля "Відкрита Ніч дубль 15" (из соображений "а почему бы и нет").
Согласно условию, задача стояла нарисовать кота в состоянии философского просветления, делающего сковречник для воробьев. И вроде бы все так и есть, но если присмотреться куда он вколачивает уже не первый гвоздь, и что дырка в сковречнике размером чуть меньше воробья, чтобы он точно не выбрался... Хитрый кот вышел на охоту. И шейкер для воробьев уже готов.Ролик получил награду "Приз профессиональной симпатии" на конкурсе "3DPolygon 2011 - Полигон для творчества", проходящем ежегодно на CGEvent в Москве.