Новини

Кумедний Фінч - це гра для iPhone/iPad сенс якоїполягає у взаємодії із віртуальним собакою, який реагує на команди користувача, але не завжди так як заплановано, що призводить до кумедних ситуацій

Нарешті завершено роботу над черговим рекламним роликом для мережі магазинів освітлення BRILLE. Цього разу ролик присвячено зовнішньому освітленню.

Окрім розробки сценарію та художніх образів, робота складалася з наступних етапів:

Детальніше: Рекламний ролик зовнішнього освітлення для мережі торгівельних центрів "BRILLE".

Для гри "Вуличное Регбі" були здійснені моделювання та анімація персонажів, об'єктів оточення та власне ігрові локації згідно з технічним завданням замовника та фотографіям з Google map

Дизайн проект передбачає реконструкцію садиби Попова в літню естраду

Споруда мосту являє собою поєднання стилізованих елементів, що наслідують живу природу. Конструкція мосту має складну формотворчу закономірність, що відтворює спіральну пластичність молекули ДНК.

Дуже цікавим та оригінальним прийомом є спіральна закономірність не тільки в елементах та зовнішній каркасній оболонці, а і в транзитній поверхні(внутрішній каркасній оболонці) мосту, яка змінює своє положення та кут нахилу по ходу спіралі.

Цей дизайн проект зайняв III-е місце в категорії "Дизайн середовища" на III всеукраїнському фестивалі дизайну та реклами.

Завершено работу над роликом для мережі магазинів освітлення "BRILLE".


Окрім розробки сценарію та художніх образів, задача складалося з семи етапів...

Детальніше: Рекламний ролик LED-освітлення для мережі торгівельних центрів "BRILLE".

Дівчина - набір циклічних рухів для гри

Анімація персонажа дівчини та пререндер для гри "Колесо розваг", призначеної для ігрових автоматів

Логлайн: Ви нічого не вдієте з довжиною свого життя, але ви можете зробити щось з його шириною та глибиною.©ймовірно Еван Есар
Про стомлених людей-роботів, виснажених життям, що немає сенсу, які закінчують його такою ж безглуздою смертю.

Ролик було створено як для тесту оснащення та анімації моделі кота (планувалося його використання в рекламному ролику після внесення деяких змін), так і для підняття власного настрою.
На цей раз - тупий и ледачий кіт намагається вполювати кажана, але доля цього полювання складається не дуже вдало. Незважаючи на це, поїсти йому - слава котячому корму! - вдається. І дуже добре поїсти.
Пародія на реклами різноманітних котячих кормів з милими розумними котами.
Ролик потрапив у фінал конкурсу "3DPolygon 2011 - Полигон для творчества", який шороку проходить в Москві.

Готуємо "шпаківню"
Їжа злетілася - але кіт робить вигляд що тут зовсім не на полюванні"

Ролик робили для проекту "Мініаніма" в рамках фестивалю "Відкрита Ніч дубль 15" (з міркувань "а чом би й ні").
Згідно з умовами, задача полягала в тому щоб намалювати кота в стані філософского просвітлення, який настільки просвітлився, що сів робити шпаківню для горобців.
І нібито все так і є, але якщо придивитися куди він вбиває зовсім не перший цвях, і що дірка в шпаківні зовсім невелика, тож горобці не зможуть вибратися звідти, все стає на свої місця.
Хитрий кіт вийшов на полювання. І шейкер для горобців вже майже готовий.
Ролик отримав "Приз професійних симпатій" в категорії "Анімація" на конкурсі "3DPolygon 2011 - Полигон для творчества", який проходить щороку в Москві.